jueves, 7 de agosto de 2008

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martes, 3 de junio de 2008

Rigwarl - Bristleback





Nombre: Rigwarl - Bristleback
Alias: Puerquito, Marranito, Chancho, entre otros ......

Fuerza (Atributo Principal): 22 + 2.7
Agilidad: 17 + 1.8
Inteligencia: 14 + 2.2

Daño inicial: 52 - 62
Armadura inicial: 4.4

Rango de Ataque: 100(melee)
Velocidad de Movimiento inicial: 305

Este hero lo encuentras en Light Tavern, de los Sentinels.

HABILIDADES

Viscous Nasal Goo -

Cubre un objetivo con "moco". Reduciendo su armadura y su velocidad de movimiento. El casteo en el mismo objetivo es acumulativo. Tarda 5 segundos.

Level 1 -> -1 armadura, 20% de reduccion de velucidad y 3% adicional al acumular cada vez.
Level 2 -> -1 armadura, 20% de reduccion de velucidad y 6% adicional al acumular cada vez.
Level 3 -> -2 armadura, 20% de reduccion de velucidad y 9% adicional al acumular cada vez.
Level 4 -> -2 armadura, 20% de reduccion de velucidad y 12% adicional al acumular cada vez.

Cooldown: 1.5 segundos.


Quill Spray.


Rocia a las unidades enemigas con cuchillas, haciendo daño en 650 AOE. Hace 30 de daño extra cada vez que una unidad es afectada por una cuchilla en los ultimos 10 segundos. El tipo de daño es Fisico.

Level 1 -> 20 de daño directo. 30 de daño extra al stackear.
Level 2 -> 40 de daño directo. 30 de daño extra al stackear.
Level 3 -> 60 de daño directo. 30 de daño extra al stackear.
Level 4 -> 80 de daño directo. 30 de daño extra al stackear.

Cooldown: 3 segundos


BristleBack -


Rigwal cubre su espalda con espinas, haciendolo tomar daño reducido. Automaticamente lanza un "quill spray" cuando reciba 200 de daño en su espalda.

Level 1 -> 10% reduccion de su espalda, 5% de sus lados.
Level 2 -> 20% reduccion de su espalda, 10% de sus lados.
Level 3 -> 30% reduccion de su espalda, 15% de sus lados.
Level 4 -> 40% reduccion de su espalda, 20% de sus lados.


Warpath. -

Cada vez que Rigwarl castea un spell, el se enfurece. Causando que la velocidad de ataque y movimientos incrementen en casteos repetitivos. Durante los ultimos 10 segundos. Stackea hasta 4 veces.

Level 1 -> 30% IAS/5% MS Base + 5% IAS/1% MS Stack.
Level 2 -> 40% IAS/7% MS Base + 10% IAS/2% MS Stack.
Level 3 -> 50% IAS/10% MS Base + 15% IAS/3% MS Stack.
___________________________________

IAS = Incremento de Velocidad de ataque
MS Base = Movimiento de velocidad base
Stack = La accion de acumular
Cast = La accion de invocar una magia
Spell = Magia
Stats =
___________________________________

SKILL BUILD


Level 1 : Quill Spray
Level 2 : BristleBack
Level 3 : Quill Spray
Level 4 : BristleBack
Level 5 : Quill Spray
Level 6 : Warpath
Level 7 : Quill Spray
Level 8 : BristleBack
Level 9 : BristleBack
Level 10 : Stats
Level 11 : Warpath
Level 12 : Stats
Level 13 : Stats
Level 14 : Stats
Level 15 : Stats
Level 16 : Warpath
Level 17 : Viscous Nasal
Level 18 : Viscous Nasal
Level 19 : Viscous Nasal
Level 20 : Viscous Nasal
Level 21 - 25 : Stats


Bueno, a ver el skill build, necesariamente depende mucho del enemigo, pero este es lo general, y a ver, los stats me parecen importantes, ya que facilmente el cerdito despues de lanzar unos spells se keda sin mana, y se queda impotente T_T .... luego el moquito, lo pongo despues, ya que no hace tan buena combinacion con el Warpath en primeros lvl .....


ITEM BUILD


Al principio, solo bastara con una sobi mask y una bota, y un frasquito de agua....
> Early Game (Al terminar el Early game):

- Power Treads ---------> 1530
- Ring of Basilius --------> 500
- Vanguard --------------> 2275
- Gauntlets of Strenght -> 150
- Gauntlets of Strenght -> 150
- Mantle of Intelligence -> 150

Total de costo: 4755
Bueno farmeando bien, haciendo last-hit con golpe o si no lanzando tus cuchillas(2do skill) sacaras ese oro al menos en lvl 8 o 9 ....

> Mid Game(Al terminar el Mid Game)

- Power Treads ----> 1530
- Ring of Basilius --> 500
- Vanguard --------> 2275
- Cranium Basher -> 3220
- Cranium Basher -> 3220
- Mask of Death ---> 900

Total de costo: 11645
Bueno ahora no podras farmear tanto, porq tu seras el killer de tu equipo, o sino si ya hay un bone o un Vampirito por ahi, te dedicas a romper torres y bueno ya en vez de la mask of death entonces estaras sacando ese hachon ....

> Late Game(Al ganar el juego, terminaras con ....)

- Power Treads -------> 1530
- Vladmir's Offering --> 2400
- Cranium Basher ----> 3220
- Cranium Basher ----> 3220
- Satanic --------------> 6150
- Buriza ---------------> 6200

Total de costo: 22720

Naturalmente terminaran este juego con todos los item menos el buriza .... siempre me pasa, termino el juego y nunca arme mi buriza, o sino si pone al menos feo, con el buriza ya la terminas, nunca llegue a sacar la divine y aegis con este hero, pero bueee tambien le cae, y tambien si no les gusta la buriza(aunq me parece muy bueno para los de AS alto) pueden ponerle la MKB u otro que de ATK alto .....

ESTRATEGIA

> Early Game

Bueno en el peor de los casos que nos tocara, puede ser contra un magina, o contra uno de rango, y en el mejor de los casos contra un melee que no tenga algo de splash(como el levi, el sven, u otros heros) .... Bueno contra uno de rango, lo que hacemos es facil, estar a la defensiva, y dar nuestros last-hit con las cuchillas(2do skill), y nos hacemos oro para sacar de una la basher, con eso el rango se hace kk .... O bueee si nos toca contra ese magina, que nos va a joder muxo al kitarnos mana, lo q hacemos es: cuando venga a darnos un hit (lo q comunmente hace para quitarnos mana) lanzamos nuestras cuchillas, y luego nos alejamos, y los creeps se encargan del resto .... y bueee este hero va estar jodiendo todo el juego, por eso, mejor concordamos con nuestro team para gankearlo a el primero .... cosa no lo dejamos levear..... Ahora si nos toca con un melee normal, solo pegamos hacemos last-hit, y lo jodemos con golpe y cuchillas, para que se vaya y no saque oro ni exp .....

> Mid Game

Ahora comienza lo bueno, ya que al comenzar el mid game, tendremos al menos una mithril hammer, y lo mejor es sacar al principio 2 mithril hammer para que tengamos mas daño, y bueee luego sale el basher, ahora si, estamos listo para killear duro, al que esta mas o menos en menos de 800 de vida, le lanzamos moco, si es q tenemos, y luego las cuchillas, y asi nuestro warpath trabajara en nosotros, y nos moveremos rapido, y seguimos con el primer skill( si esta bajo, no importa, igual al stackear aumenta la reduccion de MS)..... Igual tratamos de bajar torres, y estar alerta si es que algun hero enemigo desaparece, ya que siempre trataran de matarnos T_T .... y tambien ayudar a aliados, para que no se desbalancee tanto ....

> Late Game

Uffff ahora si, comenzaran los OWNING!!!!! ..... jajaja, nuestro vanguard, ya no nos servira, porq da muy poco HP, asi que sacamos nuestro satanic, para no morir tan rapido, ya que siempre trataran de hacernos el pare, y nosotros nos reiremos porq somos mas veloces y mas rapidos al atacar XD , yyyyyy OWNING, MONSTER KILL, DOUBLE KILL, TRIPPPPPLLEEE KILL, GOD'S LIKE ...., jajajaja siempre me hace sentir bien escuchar eso. Bueno aca la estrategia es simple, lanzamos moco, luego puas, luego moco, y nuestro warpath otra vez se encargara de todo .... y ahora con nuestros 2 basher no se nos escapa nadie eso si, de preferencia le lanzas mas moco, porq esto lo hace lento, y las cuchillas, procura lanzarlo no tan seguido, ya que solo te servira para que tu warpath se active, y cuando te estes pegando 1 a 1 contra algun tanque, lanzale mas cuchillas ahi si, ya que tu 3er skill hace un pasivo de lanzar cuchillas al recibir un acumulado de daño, asi que el otro hero recibira algo de 200 o 300 de daño por parte de las cuchillas mientras tu le vas lanzando y estas van stackeando....

Actualizado al 4 de Junio del 2008

Comandos y Modos del Dota - Para empezar

(Actualizado a la version Dota Allstars 6.46b)

Modos de juego (Primarios):
(Usados y escritos solo por el jugador azul. Solo una opcion puede ser elegida)

All Pick (Se escribe: -ap):
Permite elegir un heroe de cualquiera de las tavernas.

All Random (Se escribe: -ar):
Tu heroe sera elegido automaticamente al azar, de cualquiera de las tavernas.

Team Random(Se escribe: -tr):
Cada jugador obtiene un heroe al azar de cualquiera de las tavernas de tu equipo (Sentinel o Scourge).

Mode Random (Se escribe: -mr):
Permite elegir al azar el modo de juego (-ar/ -ap/ -tr/ normal). Incompatible con -aa, -ai. -as.

League mode (Se escribe -lm):
Solo funcionara para 5v5. El comando "-random" esta deshabilitado en el Modo Liga. Las elecciones de heroes son como sigue:

Primero Azul
rosado y celeste (Ambos tienen 20 segundos para elegir)
verde claro y morado (Ambos tienen 20 segundos para elegir)
gris y verde oscuro (Ambos tienen 20 segundos para elegir)
amarillo y naranja (Ambos tienen 20 segundos para elegir)
y finalmente marron.

Vote Random (Se escribe: -vr):
3 grupos de heroes (Scourge vs Sentinel) son elegidos al azar, y cada jugador debe votar por uno de los grupos escribiendo el comando: "-option #" donde "#" es 1, 2 o 3. Necesita un cantidad igual de jugadores en ambos equipos para ser activado. Incompatible con leaguemode, allrandom, mirrormode, teamrandom, deathmatch, moderandom, allagility, allintelligence, allstrength y samehero.

Reverse Mode(Se escribe: -rv):

Cada equipo escogen sus propios heroes para luego intercambiar heroes con los del equipo contrario.

Modos de juego (Secundarios):
(Usados y escritos solo por el jugador azul)

Death match (Se escribe: -dm):
Cuando tu heroe muera revivira automaticamente en otro heroe al azar, con los mismos "items" que tenias. Incompatible con -aa, -ai. -as.
Nota:
SOLO se puede usar, a partir de juegos, mayores a 4 jugadores, de 2vs2 hasta 5vs5.
Modos opcionales: -nd (sin tiempo de muerte) y -lives xx (maximo de vidas)

Item drop (Se escribe: -id):
Cuando un heroe muere, se le caera un item al azar.

Super creeps (Se escribe: -sc):
Permite que un "creep fuerte" (Siege Golem, Scary Fish ó Ancient Hydra) al azar aparezca cada 13 minutos para ambos equipos en uno de los 3 lados(arriba, medio y abajo) al azar.

Easy mode (Se escribe: -em):
Ocasiona que las torres del juego, se vuelvan mas debiles y vulnerables, los "creeps" dan mas experiencia y se acumula oro mas rapidamente.

No Powerups (Se escribe: -np):
Desactiva las runas (Las runas que salen en el rio)

All Agillity (Se escribe: -aa):
Solo se permitiran usar heroes de agilidad(Agillity)

All Intelligence (Se escribe: -ai):
Solo se permitiran usar heroes de Inteligencia(Intelligence)

All Strength (Se escribe: -as):
Solo se permitiran usar heroes de Fuerza(Strenght)

Shuffle Players (Se escribe: -sp):
Los equipos seran elegidos al azar. Esto incluye el color y el lado(Scourge/Sentinel) al cual perteneces.

Mirror Match (Se escribe: -mm):
Requiere que ambos equipos tengan la misma cantidad de jugadores. Despues de un minuto, por cada pareja de jugadores (azul-rosado, celeste-verde claro, morado-gris, amarillo-verde oscuro, naranja-marron), a uno de ellos se le reemplazara el heroe por uno igual al de su pareja . Al final cada pareja tendra el mismo heroe y por consiguiente ambos equipos tendran los mismos heroes.

Duplicate mode (Se escribe: -du):
El mismo heroe puede ser escogido o elegido al azar para multiples jugadores.

Same Hero (Se escribe: -sh):
Todos los jugadores tendran el heroe que el azul(Host) escogio.

Random draft (Se escribe: -rd):
-contenido-

Extended League Mode (Se escribe: -xl):
Una version extendida del AP en la cual el azul y rosado(De sentinel y scourge) podran remover 3 heroes y luego escogeran en el orden 1-2-2-2-2-1

No swap (Se escribe: -noswap):
-contenido-

Only mid (Se escribe: -om):
Deshabilita la produccion de creeps y vulnerabilidad de torres en los lados de arriba y abajo.

No top (Se escribe: -nt):
Deshabilita la produccion de creeps en el lado de arriba.

No mid (Se escribe: -nm):
Deshabilita la produccion de creeps en el lado del medio.

No bot (Se escribe: -nb):
Deshabilita la produccion de creeps en el lado de abajo.

Comandos de Juego:
(Usados por cualquier jugador)

Repick (Se escribe: -repick):
Al escribir esta opcion tu heroe sera cambiado por otro automaticamente al azar. Puede ser usado solo una vez (durante el primer minuto). No se puede usar en modo Liga. Repick cuesta 150 de gold, pero en -ar y -tr cuesta 400.

Random hero (Se escribe -random):
Escoges un heroe al azar de tu lado(Sentinel/Scourge).

Match up (Se escribe -ma):
Te muestra una lista de tus adversarios y sus heroes.

Movement Speed (Se escribe: -ms):
Te muestra la velocidad de movimiento de tu heroe.

Unstuck (Se escribe: -unstuck):
Opcion que automaticamente paraliza a tu heroe y luego de un minuto te regrese a tu base principal.
Nota: Esta opcion una vez escrita, NO puede ser interrumpida, Se usa cuando estas atrapado en zonas de las que no puedes salir solo. Ademas el heroe puede ganar experiencia mientras esta esperando los 50 segundos.

Recreate (Se escribe: -recreate):
Opcion que solo algunos heroes poseen, permite que cuando la maquina produzca el error, de controlar tu heroe, regrese a tu control nuevamente. Debes escribirlo cuando tu heroe este cerca a la fuente.

Enable/Disable Help (Se escribe: -enablehelp/-disablehelp):
Habilita/Deshabilita las habilidades de algunos aliados en ti como: Test of Faith (Chen), Astral Imprisonment(Obsidian Destroyer) y Sproute(Furion).

Creep stats (Se escribe: -cs):
Te muestra momentaneamente estadisticas de los creeps matando/denegando. Es decir los creeps enemigos que vas matando y los creeps aliados que mataste, para negarle experiencia al otro team.

Refresh (Se escribe: -refresh):
Refresca la transparencia del Phanton Assasin.

Swap Hero (Se escribe: -swap #):
Permite intercambiar heroes (durante los primeros 90 segundos) con otro jugador aliado.
Para cambiar debes tipear primero: -swap y veras una lista donde cada uno de los heroes aliados tiene un numero. Luego tipeas por ejemplo: -swap 2 y tu aliado debe hacer lo mismo contigo, pero con tu numero(-swap 1 por ejemplo, si es que tu numero era el 1).
Este comando pueden usarse varias veces.

Game info (Se escribe: -gameinfo):
Muestra alguna informacion referente al modo de juego usado.

Hide/Show msg (Se escribe: -hidemsg / -showmsg):
Oculta o muestra algunos mensajes que salen en pantalla.

Creep Stats Board (Se escribe: -cson/ -csoff):
Muestra/Oculta una ventana con las estadisticas de los creeps que vas matando/denegando.

Show/Hide deny (Se escribe: -showdeny/-hidedeny):
Muestra u oculta una señal sobre un creep/estructura de tu equipo siempre que haya sido denegada por un heroe aliado. El color de la señal (!) es del mismo color del jugador que lo denego.

Deny Info (Se escribe: -di):
Activa los comandos -cson y -showdeny

Weather (Se escribe: -weather *efecto*):
El comando -weather *efecto* habilita un clima en el mapa para el presente jugador.
-weather snow (Clima de nieve)
-weather rain (Clima de lluvia)
-weather moonlight (Clima de luna)
-weather wind (Clima de viento)
-weather random (Clima al azar)
-weather off (Apagar clima)

Death ON/OFF (Se escribe: -don/-doff):
Muestra u oculta el nuevo cronometro de que te informa del tiempo que tiene que pasar antes que revivas.

Roll (Se escribe: -roll *numero*):
Da un numero al azar entre 1 y el numero que escribiste. Es como los dados y la suerte, puede ayudar a decidir quien va solo o no, o quien tomara un item de roshan.

Flesh STR (Se escribe: -fleshstr):
Si estas jugando con el pudge, te muestra cuanto STR has ganado con la habilidad Flesh Heap

domingo, 1 de junio de 2008

FAQ - Preguntas Frecuentes

1.- ¿Que es un AoE?

AoE viene de Area of Effect. El Dota esta basado en las reglas fisicas del Warcraft, que tiene sus propias medidas. Por ejemplo el Radiance apartir de la version Dota Allstars 6.28 tiene un AoE de 550. Esto quiere decir que el poder afecta a todas las unidades enemigas que estan a 550n de distancia del poseedor de la radiance.

2.- ¿Que es un hero nuke?

Un nuke es un poder que hace un alto daño. Un hero nuker seria aquel que tenga mas de un poder que haga daño, como el Tinker por ejemplo o el Lion.

3.- ¿Donde consigo madera para las recetas?

No necesitas madera. Las recetas que piden madera salen gratis. Por ejemplo, la persevarance se fusionara automaticamente una vez que tengas el Ring of Health y el Void Stone.

4.- ¿Que es stackear?

Stack : En Ingles es el verbo de apilar, amontonar.
Se Stackea: Se puede traducir como "se amontonan", "se mantienen"

En Warcraft como en otros juegos de estrategia stackear se refiere a usar 2 cosas al mismo tiempo. Este termino lo entenderas mejor cuando investigues sobre los Orb Effects y auras.

5.- ¿Que es channeling?

Del ingles To channel, consite en las magias que requieren que el usuario se mantenga quieto mientras las hace (las castea, del ingles To cast). Si el usuario se mueve o es interrumpido (bash, hex, etc) la magia Y los efectos de la magia se interrumpiran (Freezing Field de Rilay por ejemplo)

6.- ¿Que significa orb effect?

La respuesta simple es un efecto añadido y unico. Como es el caso de la reduccion de armadura o el lenteo. La respuesta real es esta: se llama Orb effect porque originalmente en warcraft 3 existian efectos que solamente se podian conseguir con la ayuda de items que Blizzard decidio llamar orb. Lo que ha hecho el team de dota es modificar los efectos, sin embargo es basicamente imposible modificar la base y los efectos de dos Orb Effects no pueden actuar al mismo tiempo, porque en warcraft 3 no se podria.

Click Aqui para saber mas de Orb Effects y Stack:
viewtopic.php?t=660

7.- ¿Como funciona el Cleave?

- El cleaving Attack de items y heroes se suman. Es decir, si por ejemplo el Sven tiene 40% de cleaving (Su aura Great Cleave en lvl4) y una Battle Fury (35%) el porcentaje de Cleaving total sera de 75%.
- El Cleaving Attack puede ser mayor a 100%. Se puede tener un orb effect y Cleaving Attack, pero las unidades afectadas por el daño "Splash" no se veran afectadas por el orb effect.
- El Cleaving Attack no funciona en heroes de rango, solo en Melee.

8.- ¿Como funciona el critical strike?

Click Aqui para saber mas de criticals:
viewtopic.php?t=131

9.- ¿Como funciona el bash?

Click Aqui para saber mas del bash:
viewtopic.php?t=131

10.- ¿Se suman las evasiones?

No. En general el porcentaje de evasion mas alto sera contado en lugar del mas bajo.

11.- ¿Como funciona el Attack Speed?

Click Aqui para saber mas del Atack Speed:
viewtopic.php?t=15

12.- ¿Cuales son los comandos y distintos modos de juego de Dota?

Click Aqui para saber mas del sobre Modos y Comandos del Dota:
viewtopic.php?t=21

13.- Me parece o a los heroes les hace menos daño las magias?

Si, los heroes vienen con un 25% de reduccion a la magia.

14.- ¿Existen abreviaciones en dota?

Si, Algunas de las abreviaciones son:

Area of Effect: AoE
Backstab: bs
Barracks: rax
Double Damage: dd
Good game: gg
Invisible: Invis, invi
Killsteal: ks
Public game: pub, pubbie, public
Regeneration: rege, regen
Retreat, back: b
Remake: rmk
Ultimate ability: ulti
Wind Walk: ww

Click Aqui para saber mas del Abreviaciones y vocablos usados:
viewtopic.php?t=16

15.- ¿Que es early, mid, late game?

En lineas generales (Por supuesto que hay excepciones):

Early Game (A comienzos del juego): Heroes INT creepean mejor, ownean mejor y tienen mas ventajas.
Mid Game (A mitad del juego): Heroes AGI creepean mejor, ownean mejor y tienen mas ventajas.
Late Game (Al finales del juego): Heroes STR creepean mejor, ownean mejor y tienen mas ventajas.

16.- ¿Cada cuanto tiempo salen las runas en el rio?

Las runas salen al azar (arriba o abajo) cada 2 minutos del juego.

Es decir la 1ra runa sale a los 2 minutos, la 2da sale a los 4 minutos, la 3ra a los 6 minutos, y asi? . Ahora bien en caso que pasen los 2 minutos, y nadie tomo la runa, la runa anterior se mantiene hasta que alguien la tome.

Un caso curioso puede darse, si llegas a tomar double damage en el minuto 3:59 por ejemplo y de suerte te sale un invi en el mismo lugar, tendrias invi y dd =)

ITEMS

Que es un item?

Un item es un termino en ingles, en este caso su traduccion al español seria artefacto. En el dota le puedes poner a tu heroe diversos artefactos que mejoran su desempeño como es el caso de botas que aumentan la velocidad de movimiento, espadas que te aumentan ataque, escudos que aumentan la armadura, etc.

¿Cuantos items existen?

Pues puedes darle un vistazo a http://www.dota-allstars.com/items/ donde podras encontrar los items en formato web y/o pdf.

BKB, S&Y, MoM, Euls ¿Que es eso?

En el mundo dotero como en otros juegos, existen abreviaciones y las hay tambien para los items, estas son algunas que se usan:

Boots of Travel: BoT
Power Treads: Treads
Hand of Midas: HoM
Null Talisman: Null
Sange and Yasha: SnY, S&Y
Stygian Desolator: Desolator
Black King Bar: BKB
Aegis of the Immortal: Aegis
Ring of Regeneration: RoR
Kelen's Dagger of Escape: blink dagger
Boots of Speed: BoS
Gem of True Sight: Gem
Messerschmidt's Reaver: Messer, Reaver
Ring of Health: RoH
Cranium Basher: Basher
Mask of Madness: MoM
Eul?s Scepter of Divinity: Eul?s
Buriza-do Kyanon: Buriza
Monkey King Bar: MKB
Heart of Tarrasque: HoT, Tarrasque
Eye of Skadi: Skadi, EoS
The Butterfly: Butterfly
Aghanim's Scepter: Aghanim
Refresher Orb: Refresh, Refresher
Guinsoo's Scythe of Vyse: Guinsoo
Ancient Tango of Essifation: Tango, tree eater
Animal Courier: Chicken

Para los Nuevos

¿Cuantos heroes hay?

En total son 88 heroes en 8 Tavernas:

a) Sentinel:

Morning Tavern: 12 Heroes
Sunrise Tavern: 12 Heroes
Light Tavern: 12 heroes
Dawn Tavern: 7 Heroes

b) Scourge:

Evening Tavern: 12 Heroes
Midnight Tavern: 12 Heroes
Twilight Taver: 12 Heroes
Dusk Tavern: 9 Heroes


¿Con que heroe me recomiendan empezar a jugar?

Este Tema se ha debatido bastante en el Foro, y en la actual version heroes ideales para comenzar a jugar podrian ser el Razor, Zeus y Rifleman. Lo primordial en esta primera etapa es que adquieras sentido de como va el juego, quien te puede matar y quien no, diferenciar enemigos de aliados, saber que las habilidades de los heroes pueden ser aumentadas de nivel y por consiguiente el "daño" que infringes, cuando defender y cuando atacar, etc...

martes, 29 de enero de 2008

Luna Dota - Guia heroes



Luna Moonfang es una incondicional y devota seguidora de la Diosa de la Luna, Elune. Lucha junto a los Centinelas en la interminable batalla por limpiar la tierra del impío Azote. Por sus valientes esfuerzos, ha recibido una pequeña porción del poder místico de Elude. Luna usa este don para cortar a sus enemigos. Se ha dicho que Luna puede llamar la poderosa luz de la luna, y siempre es rodeada por un aura luminosa, como si fuese ella la luz de la luna. Luna es un faro brillante para los Centinelas, un protector siempre vigilante.



Poderosa por donde se la mire, este es uno de los héroes mas versátiles del juego y posee muchas ventajas tanto en early, mid y late game. No es recomendable para jugadores novatos por su poco HP, que la convierte en blanco de emboscadas y cazas en los primero niveles. No obstante, no urgen muchas dificultades si entendemos un poco el juego y sabemos contra que nos enfrentamos. Esta es mi guía de la Luna.

Índice
1. Revisión del Héroe
2. Habilidades
3. Luna Batalladora, Luna Hechicera… ¿cuál elijo?
4. Empezamos el juego...
5. Explicación del inventario
6. Doble y Triple Kill
7. “¡Terminen de una vez!” (Late game)
8. Mis mejores amigos
9. Enemigos íntimos
10. ¿Qué pasa si…? (FAQ)
11. Fin de la Guía

La sección de FAQ (punto 10) la actualizo siempre que sepa algún dato nuevo. Si alguien quiere colaborar no tengo inconvenientes en editarlo, obviamente, haciendo mención a su nombre.

1- Revisión del héroe

Nombre: Luna Moonfang, Moon rider
Rango: 330
MS: 320
AS: 1.39 seg.
HP: 435
MP: 208
Daño: 43-49
Armadura: 3.1 (15% reducción)
Agilidad: 22+2.8
Fuerza: 15+1.75 (0.7 reg/seg)
Inteligencia: 16+1.85 (0.65 reg/seg)

Ventajas:
- Versatilidad entre caster y damager
- Segundo MS mas alto
- Buena cantidad de atributos ganados por nivel
- Gana oro rápidamente
- Creepea con facilidad
- Multiple daño
- Posee aura de daño para rangos
- No depende necesariamente de sus ítems

Desventajas
- Débil en cuanto a HP y armadura
- Ulti no posee objetivos fijos
- Sin método de escape
- Depende de su ultimate para acabar con el enemigo

Skill Build




















































Luna Batalladora, Luna Hechicera… ¿cuál elijo?

Para responder a esta pregunta influye:

*Conocer los héroes enemigos
*Ser rápido con los dedos para castear hechizos
*El modo en que se este jugando (-em o no)

Pero mas que cualquiera de estas cosas pesa como nos guste jugar a nosotros. La Luna hechicera es buena vs héroes con poca HP o con mucha evasión (Nevermore, Lesharc, Furion, Morted, Void, Brewmaster), en cambio, la batalladora sirve para cualquier tipo de héroes, ¿por qué? Bueno, supongamos la siguiente situación: nos toca en nuestra línea una Morted que en lvl 5 tiene la evasión en lvl 3 (21% de evasión) lo que debemos hacer es esperar a nuestro Eclipse, le reventamos los creeps, nos acercamos, casteamos y kill para nosotros. La evasión la hace una bolita y se la mete en el culo.
Como dije al comienzo, importa como nos agrade jugar a nosotros, nukeando o reventando creps a lo pavote. Mi preferencia es la batalladora, y esa la que voy a explicar.

Luna Batalladora es un poco de todo, muy killer, buen ganker, pusher full, suport de daño en batallas grandes. Lo primero es compensar las falencias para poder aguantar hasta sacar el Eclipse que nos va a dar el First blood si la jugamos bien. Sólo basta un pequeño error enemigo para que nos adelantemos y sumemos un kill a nuestra larga lista.
¿Cómo compensamos lo que Elune no nos ha otorgado? Principalmente, con fuerza y vida. Un Bracer y Vanguard recomiendo para que nos podamos cargar un push con uno y hasta dos héroes enemigos. Pero no podemos arrancar de la base con eso, por lo tanto lo primero que compramos es:


Esto nos alcanzará si la partida es un 3v3, si fuese un 2v2 recomiendo terminar los Wraith bands. De ser 4v4 o 5v5 lo principal es nuestra gallinita, luego los Tangoo, Stout shield y de ser posible alguna Slippers. Con este inventario NO SE DEBE VOLVER A LA BASE, en ninguna circunstancia. De necesitar vida usamos la gallina para que nos alcance un Water y listo.
Ya en nuestra linea (preferible una de los lados) intentamos no pegarle a nuestro enemigo y nos concentramos en creepear y denegar todo lo que podamos. Cuando tengamos el MG en lvl 3 las espadas llegaran hasta nuestro enemigo, es por eso que luego del nivel 6 comenzamos a aumentar el aura, así seremos mas destructivos.
Cómo llevarnos el First blood: ya en lvl 6 nos seguimos concentrando en sus creeps, nuestro enemigo no se quedará cerca porque sabe lo poderoso que es nuestro ultimate. Cómo matarlo si no se nos acerca, no es muy compicado. Con nuestro MG vamos a sacarle vida siempre que se quede para ganar experiencia por lo tanto nunca va a tener 100% de su HP. Nos basta con que tenga 600 de vida para que lo nukeemos con nuestro ulti, la ecuación es la siguiente:

Eclipse lvl 1 = 4 Lucent beams = 1200 daños

Ahora, algunas preguntas:

¿Por qué no sacarle botas al comienzo o antes de Vanguard?
Como ya explique, los 320 de MS solo son superados por el Nesaj, por lo tanto hacerle botas me parece un desperdicio, ya que vamos a necesitar vida y regeneración antes que velocidad.

¿No es conveniente comprar Dominator de entrada?
No. El AS y daño del que disponemos es despreciable, cuando tengamos nuestra aura aumentada, mas la velocidad que proporcionan los Wraith y el Yasha va a ser más provechoso.

¿Yasha?
Si, Yasha. En los primeros niveles va a ser fundamental para creepear con rapidez y aumentar el daño, AS y MS, que siempre es útil.

Ya con estos ítems vamos a poder ir a buscar Eaglehorn sin ninguna preocupación. Prescindimos de un Wraith band y vamos a por el Buterfly. Con estos ítems ya debemos tener varios resentidos que nos quieren pegar un focus y darnos vuelta como una media. Esto se repele vendiendo otro Wraith y sacando Messerchmidst´s para completar nuestro Satanic. Pero ahí surge una bifurcación: ¿Messer o Travels? Bueno, queda a criterio suyo, todo dependerá de cómo vaya la partida pero personalmente recomiendo las Travels. Me han sido mas útiles porque creepeas por todos lados y podes pushear sin miedo.
Y así deben terminar la partida:



El Radiance será si la partida dura mucho, al igual que el Refresh y Aghanim´s. Ese es el orden en el que más o menos conviene obtener los ítems.

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